Odpovědi na otázku
JackBrno
|
To je přece vlastnost. S DLSS to při rychlém pohybu nikdy nebude ostré. Nezapomeň, že to vyšší rozlišení si tam "vymýšlí" AI, není to skutečně vypočítaný obraz. Vyšším rozlišením to bude spíš horší
Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (-1)|Odpovědět
lukáš||
Já právě všude čtu, že u 1440p je velkej skok s DLSS kvalitou oproti 1080p.
Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (-2)|Odpovědět
FrankHorigan||
Je to určitě lepší, já hraju s DLSS-Q i v 1080p, a hledám, zkoumám, rozdíly v obraze jsou v pohybu minimální .
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
lukáš||
Foto když hýbu myší kamerou s DLSS (Quality)https://app.gemoo.com/share/image-annotation/65... Foto když NEhýbu myší kamerou s DLSS (Quality)https://app.gemoo.com/share/home
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-1)|Odpovědět
FrankHorigan||
Definuj jestli se bavíš o DLSS2 nebo DLSS3 - jsou to úplně jiné technologie s jiným principem.
Souhlasím (+4) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Pletete japka z hruškama ve smyslu DLSS2 a DLSS3.DLSS2 je upscaller, a symtomy co popisuje tazatel se u něj úplně nevyskytují - respektive snížení kvality obrazu nemá až tak vliv na pohyb, kvalita je dle úrovně síly DLSS snížena i na statickém snímku.Zatímco DLSS3 si mezisnímky "domýšlí" a tam hlavně při nízkých "původní" fps vznikají slušné artefakty.Je to určeno hlavně pro soudruhy s potřebou mít 120,144 500 fps. Nefunguje to vůbec dobře pokud je původní počet snímků 30 nebo 40.Doporučuju vypnout DLSS3, popřípadě vypnout DLSS úplně.
Souhlasím (+8) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
JiříKocman
|
Pleteš si DLSS3 a Framegen. Framegen si "vymýšlí" mezisnímky. FG můžeš vypnout FG přišel s příchodem DLSS. Aby fungoval FG, musíš mít zapnuté i DLSS.Jinak už je tu DLSS 3.5
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Dobře ok DLSS3 je kombinace FG+DLSS2, DLSS 3.5 je zas něco jiného.
Neupscaluje to a ani nevkládá snímky :)
Dle mého názoru to v marketingu silně zamotali, protože označili 3 různé funkce stejnou zkratkou a jen jinými čísly.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
JiříKocman
|
Framegen je proste framegen ktery byl uvedeny spolecne s dlss 3.0. Dlss se dal vyviji
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Asi tomu moc nerozumím, FG se prakticky vždy používá ve spojení s DLSS3, lze vůbec zapnout FG aniž vys zapnul DLSS3???
Já nevim nemám 4xxx
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
No jasně že jde.....Akorát že ne u Nvidie, že jo...
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
A mám ti co*koli věřit myslíš? Je to těžší a těžší..
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Proč si myslíš, že mi záleží na tom, jestli mi věříš?
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Tak proč mi odpovídáš?
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Z nudy týpku, z nudy.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Všichni tu jsou z nudy, ale ty přijdeš kromě znuděnosti i vyšinutý.A teď opravdu nemluvím od AMD nebo něčem podobném
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
Nargon
|
U 1080p je nejlepší DLSS vypnout. Pokud máš málo fps, tak to lze vyřešit výkonnější grafikou.
Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
lukáš||
Mám RTX 4070, ale určitě budu v brzké době upgradovat na 1440p, tak proto by mě zajímalo, jestli by tam byla nějaká vizuální změna s DLSS oproti 1080p. Při 1440p určitě s DLSS budu hrát jelikož bych si chtěl udržet ty FPS co mám teď na 1080p bez DLSS
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
pokud potřebuješ milion fps, s 4070 v 1440p bude třeba hrát některé hry s DLSS.Pořád jsi ale neprozradil, jaké DLSS máš na mysli/používáš.Je to zásadní rozdíl.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
lukáš||
Jak mám zjistit to, jaké dlss používám? mám poprvé rtx kartu, předtím jsem měl jen GTX kde DLSS nebylo.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
DLSS2 upscaluje - přepočítává malé rozlišení na velké, tzn pokud hraješ v 1080p na DLSS2-quality, počítač "uvnitř" renderuje 720p obraz a poté ti jej přes milion natrénovaných filtrů pošle na monitor v 1080p. Fakticky ale hraješ v 720p (kvalitou obrazu je to ale mnohem výš než prosté 720p)..DLSS3 je technologie která vkládá CELÉ snímky mezi ty vyrenderované. Je to úplně něco jiného, nastudovat v materiálech nV.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
lukáš||
U call of duty hraju asi s DLSS 3. Tam jedinej problém co mám je to rozmazávání v dálce. U Battlefieldu 2042 tam není podpora DLSS 3 ale podpora pouze DLSS 2 a když ho mám zaplej ten DLSS 2, tak mi příjde, že kvalita textur a vyhlazování je o dost horší jak bez DLSS.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Tak to prostě vypni !!! :)To tě nenapadlo to vypnout "na zkoušku" a podívat se jestli to dělá furt???Dyť to je 14sekund v menu.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
lukáš||
Bez DLSS to nedělá
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
loren||
Chápeš k čemu je vůbec DLSS. Smyslem je renderovat obraz v nižším rozlišení a pak ho upscalovat na cílové rozlišení a tohle celé by ti ideálně mělo dát víc fps než rendering v nativním rozlišení. U 1080p to snad ani nemá smysl zapínat.
Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Loren - rozhodně to smysl má, píšu o tom výše.
Předpokládám že tvůj post ze zakládá na té typické teoretické bázi - v 1080p to rozhodně určitě nemůže fungovat.
Taky jsem si to říkal - roce 22 než jsme si vyzkoušel osobně
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
JiříKocman
|
Neni pravda ze jen upscalije. Muze fungovat obracene, zmensovat. Stejne tak lze pouzit jen na vyhlazovani - DLAA.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Ano ale to pak není DLSS “SuperSampling” ale DLAA “AntiAliasing” :)
Píšu mu to níže - ty máš dneska rýpavou?
Nebo jsi jen studoval BO nová karta?
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Lukáš - tak to nech vypnuté :))
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Je krásné vidět, jak AMD nakopává zadek nVidii i v případě generování snímků.AMD AFMF takové problémy nemá.
Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (-5)|Odpovědět
FrankHorigan||
Má miliony dalších problémů/vlastností. U AMD je s těma generátorama obrázků ještě citelně větší superchaos.S tím kopáním do prrdele bych to asi přehodnotil - možná to malinko začíná platit pro Intel, ale nV je tak možná zbožné přání Stratose.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Každý průměrně inteligentní člověk ví, že se v dlouhodobém hledisku vyplatí podporovat toho výrobce, který předává své technologie jako open-source a pro VŠECHNY...No a takovým výrobcem, nVidia fakt není.
Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (-3)|Odpovědět
FrankHorigan||
Každý rozumný člověk ví, že nejlepší je podporovat sebe či své blízké.Nějaký, - jakýkoli výrobce čehokoli je mu .....Beru to co je v danou chvíli lepší pro mě, nepřikláním se k žádné straně, "nefandím" týmu červených zelených modrých pruhovaných ani open-sourcových.... Až mi někdo dá 100 akcií nVidie, pak možná začnu :)
Souhlasím (+6) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Pro všechny je lepší, dát pěníze firmě, co vydává své technologie otevřeně světu.Pokud to nevidíš, nemá smysl se s tebou o tom vůbec bavit.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-4)|Odpovědět
JiříKocman
|
Naštěstí většina se řídí tím, kdo vyrábí lepší produkt a tím AMD fakt není :)
Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
O tom nerozhodují nějací diskutéři na netu, že?
Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Ne počet reálně prodaných karet.
Není to 50:50, není to 60:40 a není to ani 70:30 :))
Kdo má jaké číslo asi uhádneš.
Měl jsem za 25let tuny karet ATi/AMD, pár nV. karet, nedávno jsem na nV prostě musel přejít, protože mé oblíbené MODy vyrábějí a hlavně pak testují jen lidé nV.
Na AMD “by to údajně mělo jít taky” - nešlo, blbnulo.
Pochopil jsem že pro 10% lidí to nikdo dělat nebude a přešel
Chápu tvůj zápal pro “ochranu slabších”
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Jojo, to co děláš ty, dělá každej a proto jsi ten nejlepší vzorek průměrného customera.
Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Přesně tak
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Nikoli, jsi jen tlučhuba na internetu, jehož názor tak nějak, nikoho nezajímá.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
A nemáme to úplně stejně?? Co myslíš. :)Furt lepší vymagořený fanboy. Když chceš být "něčeho součástí", fandi kapele, slávii, nebo alespoň automobilce.Ne výrobci čipů do grafické karty :))
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Rozdíl je v tom, že ty si vymýšlíš situace, které zajímají sotva 1% lidí a na základě toho říkáš, jak je pro všechny důležité, mít nVidii....No a já si takové situace nevymýšlím, jen proto, aby se mi to "hodilo do krámu"..A proto tě mám za vola a sebe né.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Ne já dávám příklad, proč jsem osobně musel/chtěl přejít na nVidii.
Jinak bych měl do teď RX6600 což byla mimochodem supr nežravá budgetovka za dobré prachy.
Ale nemám kartu abych “měl kartu” BO fanboy, ale mám kartu aby dělala co po ní potřebuju.
Jenže nedělala, konkrétně se jedná o SW VorpX a HelixMod kde plno titulů vůbec nejelo (DX9/10 hry) nebo rozhodně absolutně nefungovalo jak má.
Řešil to s komunitou a prostě RDNA2 kartu mělo 0.0 lidí a staré Radeony na tohle nemají výkon. Vývojáři těch modů používají nVidie, Radeon “by teoreticky měl fungovat taky”.
No mohl jsem buď šulit honínka nad Radeonem jako ty a nechat být ladem 2/3 her převedených do VR a 3D a nebo to prostě vyměnit.
A o mně nejde, jde o to že hráčů mající ve světě Radeon je možná 10% a to se nikomu nevyplatí něco pro ně řešit. Dekádu zpět to bylo třeba 70:30%, tam se dalo mluvit o konkurenčním prostředí.
Dneska je to prostě tak, že nV a její technologie jsou standard a Radeony prostě alternativy “pro pankáče” co chcou jít proti proudu a vymýšejí debilitní argumenty “o zlé zelené korporaci”.
A já JSEM “pankáč”, ale zašlo to tak daleko, že stálo za to “mít standard”.
Užívej si Radeon není na něm (z 99%) nic špatně
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
JiříKocman
|
Ontom rozhoduji zakaznici a to mluvi za vse. Sam jako zakaznik nevidim zadnou vyhodu u amd karet, jen nevyhody - vyssi spotreba, absence dlss, horsi rt performance, absence tensor cores (akcelerace ai), absence cuda, horsi encodery, rtx studio, rtx voice...
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Zákazníci taky rozhodli ve prospěch VHS, ikdyž tu byly daleko kvalitnější alternativy, že?Ne, množství prodejů s kvalitou fakt nesouvisí... Proč asi coca-cola prodává více limonád, než se prodává minerálek?Pffff. Máš až moc omezený pohled na svět, abys chápal souvilosti.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
josef||
Tak až bude mít AMD něco co by dokázalo nahradit CUDA, bude to opravdu fungovat a někdo se bude obtěžovat to implementovat do SW...
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
No vidíš to, to je ale nádherný příklad vendor-locku ze strany nVidie! Fakt to myslíš vážně, jo?
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
josef||
Spíš je to příklad toho, že oss je na nic, když nemá funkční řešení.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Ono by se našlo, dokonce i bylo.. Ale pak zakročil zelenej korporátní šmejd, víme?
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-3)|Odpovědět
FrankHorigan||
Červenej a modrej je úplně stejnej korporát jako zelenej, akorát ne tak úspěšnej :)To není můj názor, to jsou veřejně dostupné čísla.Akorát někteří slepí fanboyové jsou se svými argumenty úplně šílení
Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Je rozdíl mezi zákeřným korporátem, co prokazatelně hází konkurenci klacky pod nohy...A mezi korporátem, co dává světu open-source nástroje pro všechny v kvalitě, o které se podvádějícím zeleným skřetům ani nezdálo..(udělat DLSS na natrénovaných datech pomocí AI dokáže kdejakej trouba, AMD to umí universálně a VŠUDE).
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-3)|Odpovědět
FrankHorigan||
""""Je rozdíl mezi zákeřným korporátem, co prokazatelně hází konkurenci klacky pod nohy..."""Já myslím že nikdo nikomu klacky pod nohy neháže, jen mu prostě vědomě neumetá cestičku, ty bys to dělal?Mnohem horší je, když AMD doslova umetla díky FSR cestičku Pascalům, které tím do velké míry vrátila do hry a jejich majitelé jedou do teď vesele dál. Nebýt AMD, mnoho karet nVidie by už letělo do koše.Doslova neuvěřitelná blbost. A myslíš si, že majitelé Polarisů nahradí svou kartu výrobkem od AMD? No to asi sotva """""(udělat DLSS na natrénovaných datech pomocí AI dokáže kdejakej trouba, AMD to umí universálně a VŠUDE).""""No a tohle je stratosovina jak vyšitá, když vidím jak to píše dospělý chlap, tam si ho prostě nelze vážit, sorry ale to je něco.
Souhlasím (+4) | Nesouhlasím (-1)|Odpovědět
AZERTY||
Já myslím že nikdo nikomu klacky pod nohy neháže,-> Tak to si myslíš blbě.. Je vidět, že ty sviňárny nVidie ani neznáš.. Ale seš si jistej, že to svině nejsou. ))FSR-> No vidíš, jak je AMD skvělá firma. Stejně tak vrátili do hry i jejich starší karty.. Nezištně ušetřili prachy hromadě lidem... No kdy někdy udělala něco podobného nVidia?
Ano, když budou lidé vědět, že jim AMD ušetřila prachy a že koupí výrobku od AMD, budou podporovat podobné open-source nástroje jako FSR.. No tak by byli BLBÍ JAK TY, kdyby šli znovu do nVidie, která z nich má jen dojnou krávu.
DLSS:->Krásné nálepkování bez špetky argumentu... Stratos byl ten protivník van damma v double teamu, ne?
Ale tak co čekat od zeleného fanatika, jako jsi ty.. Nemůžeš si přiznat, že je to pravda. AFMF funguje úplně VŠUDE.. A DLSS NE... DLSS je jen výdobytek neuronové sítě, takovej jednoduch*ej vojeb na blbečky. Zatímco AFMF dokáže vykouzlit snímky i bez předchozího účení... I průměrně inteligentní jedinec si dokáže dát jedna a jedna k sobě a zjistí, že universálnější řešení, co funguje VŠUDE, je prostě LEPŠÍ.Tak jo, co ten tvůj zelenej mozek vypotí dál? Já se nad tou tvojí neznalostí AMD technologií a aktuálního stavu, náramně bavím..Víš totiž prdlačku, jak fungují nynější AMD karty... Ale máš neskutečnou potřebu sem vyblejt tvůj naprosto dementní názor.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
josef||
Myslíš ZLUDA které defacto nefunguje ani v Blenderu?Jedna věc je ideologie, a něco uplně jiného je potřeba mít něco funkčního.Ať se ti to líbí nebo ne, tak Ati vždycky hrálo vždycky druhé housle, a to navíc tak mizerně, že to dotáhli až ke krachu. Ale ano, to co s ním AMD po odkoupení předvedlo je skutečně husarský kousek a mají můj obdiv. Ale to výpočty neprovede a realitou je, že kdyby skrze oss nelezli do zadele Linusovi a dalším vyšinutým fanatikům, tak by nejspíš o grafickou divizi přišli taky, jelikož OSS je ve skutečnosti to jediné, co může AMD v oblasti GPU nehráčům nabídnout.Ale je k popukání jak se vždycky najde nějaký Lojza, co si myslí že AMD vlastně dělá charitu a není to tvrdý a nekompromisní byznys.
Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
A pročpak to nefungovalo? Nebude to právě proto, že je nVidia uzavřená mrcha? Vždyť ty si svými vlastními argumenty, podkopáváš jednu nohu za druhou.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
“nVidia je mrcha a AMD pomáhá lidem”
Já z tebe zhynu. :)))
Možná proto má AMD desetinovou hodnotu, ale tvoje sociální cítění je obdivuhodné !!
Nicméně nejsou skautské oddíly ani dětské domovy, ale korporáty co vyrábí peníze. Charita fakt ne :)
PS: A nezapomeň že aktivně využívám já / syn dvě nVidie a dva Radeony, to jen info pro jistou - ty zelený fanatiku :)
Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
AZERTY||
Tak zhyň a mlč, každý tu bude mít spíše radost, než smutek.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
No nevim, jsi ožralý nebo tak?Protože to už není jakože legrace příteli
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
miroV||
Sa ti divim, ze sa s nim bavis. Ved vidis, ze nie je celkom v poriadku.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
JiříKocman
|
DLSS quality ve FHD znamená renderování typicky v 1280x720, takže strašně málo zdrojových dat a není to ideál. DLSS začne být zajímavější až někde u QHD kde to pak běží typicky ve FHD a 4k kde to typicky běží v QHD.Je pak více dat ze kterých provádět rekonstrukci obrazu.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
lukáš||
Díky moc, takže kupuju QHD monitor :D
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Úplně stačí když to prostě vypneš budeš renderovat 1080p na 1080p. :)
A nadtuduj si co je DLAA
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
JiříKocman
|
Ale na qhd vykonu budes mit nizsi vykon i s dlss, jen to bude vypadat o neco lepe nez dlss na fhd. Dlss muzes vypnout, pokud mas zapnute DLAA - antialiasing pres DLSS, muzes zapnout jiny typ vyhlazovani - TAA, MSAA, SSAA.. podle toho co umoznuje hra.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Vzhledem k tomu, že vůbec nepochopil a kupuje ten monitor úplně naopak než jaký má vlastně původně problém :)Tak ta tvoje super velká hromada super nadupaných zkratek mu asi moc nepomůže :) Vůbec netuší co píšeš.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
Starej Fotr||
No nevím, já jsem frame generation od AMD použil teďka prvně při hraní Alan Wake II (karta 6900 XT by to pobrala i bez něj, ale hrát kolem 50-60FPS mě v QHD nebaví) FPS vylezly na 100-120 a i když jsem se za boha snažil najít nějaký rozdíl v kvalitě, žádný jsem nenašel. Hrál jsem bez FSR v nativním QHD rozlišením.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět
FrankHorigan||
Taky myslím, že pokud už musíš doslova hledat rozdíly lupou, tak je něco špatně s tebou a ne s tím obrazem. To jaksi někteří nechtějí přijmout a furt hledají... :)Jinak FG opravdu funguje, pokud jsou "základní" (rozuměj ty opravdu vyrenderované) fps alespoň kolem 50-60.. Pak "vykouzlíš" 80-100..Ale extrému kdy tvoje karta vyrenderuje třeba 20-40, tak tam FG už prostě nefunguje. Obraz je rozbitý, lagy obrovské. To je možná problém našeho tazatele. PS: jinak s 6900XT Wejka zahraješ levou zadní, ale asi ne s PathTracingem - tam nefunguje AMD skoro vůbec.
Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět