DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (2024)

Odpovědi na otázku

JackBrno

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (1) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (2)

To je přece vlastnost. S DLSS to při rychlém pohybu nikdy nebude ostré. Nezapomeň, že to vyšší rozlišení si tam "vymýšlí" AI, není to skutečně vypočítaný obraz. Vyšším rozlišením to bude spíš horší

Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (-1)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (3) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (4)

Já právě všude čtu, že u 1440p je velkej skok s DLSS kvalitou oproti 1080p.

Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (-2)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (5) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (6)

Je to určitě lepší, já hraju s DLSS-Q i v 1080p, a hledám, zkoumám, rozdíly v obraze jsou v pohybu minimální .

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (7) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (8)

Foto když hýbu myší kamerou s DLSS (Quality)https://app.gemoo.com/share/image-annotation/65... Foto když NEhýbu myší kamerou s DLSS (Quality)https://app.gemoo.com/share/home

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-1)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (9) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (10)

Definuj jestli se bavíš o DLSS2 nebo DLSS3 - jsou to úplně jiné technologie s jiným principem.

Souhlasím (+4) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (11) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (12)

Pletete japka z hruškama ve smyslu DLSS2 a DLSS3.DLSS2 je upscaller, a symtomy co popisuje tazatel se u něj úplně nevyskytují - respektive snížení kvality obrazu nemá až tak vliv na pohyb, kvalita je dle úrovně síly DLSS snížena i na statickém snímku.Zatímco DLSS3 si mezisnímky "domýšlí" a tam hlavně při nízkých "původní" fps vznikají slušné artefakty.Je to určeno hlavně pro soudruhy s potřebou mít 120,144 500 fps. Nefunguje to vůbec dobře pokud je původní počet snímků 30 nebo 40.Doporučuju vypnout DLSS3, popřípadě vypnout DLSS úplně.

Souhlasím (+8) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (13)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (14) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (15)

Pleteš si DLSS3 a Framegen. Framegen si "vymýšlí" mezisnímky. FG můžeš vypnout FG přišel s příchodem DLSS. Aby fungoval FG, musíš mít zapnuté i DLSS.Jinak už je tu DLSS 3.5

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (16) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (17)

Dobře ok DLSS3 je kombinace FG+DLSS2, DLSS 3.5 je zas něco jiného.
Neupscaluje to a ani nevkládá snímky :)

Dle mého názoru to v marketingu silně zamotali, protože označili 3 různé funkce stejnou zkratkou a jen jinými čísly.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (18)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (19) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (20)

Framegen je proste framegen ktery byl uvedeny spolecne s dlss 3.0. Dlss se dal vyviji

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (21) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (22)

Asi tomu moc nerozumím, FG se prakticky vždy používá ve spojení s DLSS3, lze vůbec zapnout FG aniž vys zapnul DLSS3???
Já nevim nemám 4xxx

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (23) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (24)

No jasně že jde.....Akorát že ne u Nvidie, že jo... DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (25)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (26) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (27)

A mám ti co*koli věřit myslíš? Je to těžší a těžší..

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (28) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (29)

Proč si myslíš, že mi záleží na tom, jestli mi věříš? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (30)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (31) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (32)

Tak proč mi odpovídáš?

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (33) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (34)

Z nudy týpku, z nudy. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (35)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (36) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (37)

Všichni tu jsou z nudy, ale ty přijdeš kromě znuděnosti i vyšinutý.A teď opravdu nemluvím od AMD nebo něčem podobném

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (40) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (41)

Mám RTX 4070, ale určitě budu v brzké době upgradovat na 1440p, tak proto by mě zajímalo, jestli by tam byla nějaká vizuální změna s DLSS oproti 1080p. Při 1440p určitě s DLSS budu hrát jelikož bych si chtěl udržet ty FPS co mám teď na 1080p bez DLSS

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (42) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (43)

pokud potřebuješ milion fps, s 4070 v 1440p bude třeba hrát některé hry s DLSS.Pořád jsi ale neprozradil, jaké DLSS máš na mysli/používáš.Je to zásadní rozdíl.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (44) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (45)

Jak mám zjistit to, jaké dlss používám? mám poprvé rtx kartu, předtím jsem měl jen GTX kde DLSS nebylo.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (46) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (47)

DLSS2 upscaluje - přepočítává malé rozlišení na velké, tzn pokud hraješ v 1080p na DLSS2-quality, počítač "uvnitř" renderuje 720p obraz a poté ti jej přes milion natrénovaných filtrů pošle na monitor v 1080p. Fakticky ale hraješ v 720p (kvalitou obrazu je to ale mnohem výš než prosté 720p)..DLSS3 je technologie která vkládá CELÉ snímky mezi ty vyrenderované. Je to úplně něco jiného, nastudovat v materiálech nV.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (48) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (49)

U call of duty hraju asi s DLSS 3. Tam jedinej problém co mám je to rozmazávání v dálce. U Battlefieldu 2042 tam není podpora DLSS 3 ale podpora pouze DLSS 2 a když ho mám zaplej ten DLSS 2, tak mi příjde, že kvalita textur a vyhlazování je o dost horší jak bez DLSS.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (50) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (51)

Tak to prostě vypni !!! :)To tě nenapadlo to vypnout "na zkoušku" a podívat se jestli to dělá furt???Dyť to je 14sekund v menu.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (52) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (53)

Bez DLSS to nedělá

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

loren||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (54) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (55)

Chápeš k čemu je vůbec DLSS. Smyslem je renderovat obraz v nižším rozlišení a pak ho upscalovat na cílové rozlišení a tohle celé by ti ideálně mělo dát víc fps než rendering v nativním rozlišení. U 1080p to snad ani nemá smysl zapínat.

Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (56) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (57)

Loren - rozhodně to smysl má, píšu o tom výše.
Předpokládám že tvůj post ze zakládá na té typické teoretické bázi - v 1080p to rozhodně určitě nemůže fungovat.
Taky jsem si to říkal - roce 22 než jsme si vyzkoušel osobně

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (58)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (59) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (60)

Neni pravda ze jen upscalije. Muze fungovat obracene, zmensovat. Stejne tak lze pouzit jen na vyhlazovani - DLAA.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (61) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (62)

Ano ale to pak není DLSS “SuperSampling” ale DLAA “AntiAliasing” :)
Píšu mu to níže - ty máš dneska rýpavou?
Nebo jsi jen studoval BO nová karta?

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (63) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (64)

Lukáš - tak to nech vypnuté :))

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (65) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (66)

Je krásné vidět, jak AMD nakopává zadek nVidii i v případě generování snímků.AMD AFMF takové problémy nemá. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (67)

Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (-5)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (68) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (69)

Má miliony dalších problémů/vlastností. U AMD je s těma generátorama obrázků ještě citelně větší superchaos.S tím kopáním do prrdele bych to asi přehodnotil - možná to malinko začíná platit pro Intel, ale nV je tak možná zbožné přání Stratose.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (70) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (71)

Každý průměrně inteligentní člověk ví, že se v dlouhodobém hledisku vyplatí podporovat toho výrobce, který předává své technologie jako open-source a pro VŠECHNY...No a takovým výrobcem, nVidia fakt není. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (72)

Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (-3)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (73) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (74)

Každý rozumný člověk ví, že nejlepší je podporovat sebe či své blízké.Nějaký, - jakýkoli výrobce čehokoli je mu .....Beru to co je v danou chvíli lepší pro mě, nepřikláním se k žádné straně, "nefandím" týmu červených zelených modrých pruhovaných ani open-sourcových.... Až mi někdo dá 100 akcií nVidie, pak možná začnu :)

Souhlasím (+6) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (75) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (76)

Pro všechny je lepší, dát pěníze firmě, co vydává své technologie otevřeně světu.Pokud to nevidíš, nemá smysl se s tebou o tom vůbec bavit.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-4)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (77)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (78) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (79)

Naštěstí většina se řídí tím, kdo vyrábí lepší produkt a tím AMD fakt není :)

Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (80) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (81)

O tom nerozhodují nějací diskutéři na netu, že? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (82)

Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (83) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (84)

Ne počet reálně prodaných karet.
Není to 50:50, není to 60:40 a není to ani 70:30 :))
Kdo má jaké číslo asi uhádneš.
Měl jsem za 25let tuny karet ATi/AMD, pár nV. karet, nedávno jsem na nV prostě musel přejít, protože mé oblíbené MODy vyrábějí a hlavně pak testují jen lidé nV.
Na AMD “by to údajně mělo jít taky” - nešlo, blbnulo.
Pochopil jsem že pro 10% lidí to nikdo dělat nebude a přešel DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (85)

Chápu tvůj zápal pro “ochranu slabších”

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (86) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (87)

Jojo, to co děláš ty, dělá každej a proto jsi ten nejlepší vzorek průměrného customera. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (88)

Souhlasím (+1) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (89) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (90)

Přesně tak

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (91) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (92)

Nikoli, jsi jen tlučhuba na internetu, jehož názor tak nějak, nikoho nezajímá. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (93)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (94) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (95)

A nemáme to úplně stejně?? Co myslíš. :)Furt lepší vymagořený fanboy. Když chceš být "něčeho součástí", fandi kapele, slávii, nebo alespoň automobilce.Ne výrobci čipů do grafické karty :))

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (96) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (97)

Rozdíl je v tom, že ty si vymýšlíš situace, které zajímají sotva 1% lidí a na základě toho říkáš, jak je pro všechny důležité, mít nVidii....No a já si takové situace nevymýšlím, jen proto, aby se mi to "hodilo do krámu"..A proto tě mám za vola a sebe né. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (98)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (99) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (100)

Ne já dávám příklad, proč jsem osobně musel/chtěl přejít na nVidii.
Jinak bych měl do teď RX6600 což byla mimochodem supr nežravá budgetovka za dobré prachy.
Ale nemám kartu abych “měl kartu” BO fanboy, ale mám kartu aby dělala co po ní potřebuju.
Jenže nedělala, konkrétně se jedná o SW VorpX a HelixMod kde plno titulů vůbec nejelo (DX9/10 hry) nebo rozhodně absolutně nefungovalo jak má.
Řešil to s komunitou a prostě RDNA2 kartu mělo 0.0 lidí a staré Radeony na tohle nemají výkon. Vývojáři těch modů používají nVidie, Radeon “by teoreticky měl fungovat taky”.
No mohl jsem buď šulit honínka nad Radeonem jako ty a nechat být ladem 2/3 her převedených do VR a 3D a nebo to prostě vyměnit.
A o mně nejde, jde o to že hráčů mající ve světě Radeon je možná 10% a to se nikomu nevyplatí něco pro ně řešit. Dekádu zpět to bylo třeba 70:30%, tam se dalo mluvit o konkurenčním prostředí.
Dneska je to prostě tak, že nV a její technologie jsou standard a Radeony prostě alternativy “pro pankáče” co chcou jít proti proudu a vymýšejí debilitní argumenty “o zlé zelené korporaci”.
A já JSEM “pankáč”, ale zašlo to tak daleko, že stálo za to “mít standard”.
Užívej si Radeon není na něm (z 99%) nic špatně

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (101)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (102) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (103)

Ontom rozhoduji zakaznici a to mluvi za vse. Sam jako zakaznik nevidim zadnou vyhodu u amd karet, jen nevyhody - vyssi spotreba, absence dlss, horsi rt performance, absence tensor cores (akcelerace ai), absence cuda, horsi encodery, rtx studio, rtx voice...

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (104) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (105)

Zákazníci taky rozhodli ve prospěch VHS, ikdyž tu byly daleko kvalitnější alternativy, že?Ne, množství prodejů s kvalitou fakt nesouvisí... Proč asi coca-cola prodává více limonád, než se prodává minerálek?Pffff. Máš až moc omezený pohled na svět, abys chápal souvilosti. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (106)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

josef||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (107) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (108)

Tak až bude mít AMD něco co by dokázalo nahradit CUDA, bude to opravdu fungovat a někdo se bude obtěžovat to implementovat do SW...

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (109) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (110)

No vidíš to, to je ale nádherný příklad vendor-locku ze strany nVidie! DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (111)Fakt to myslíš vážně, jo? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (112)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

josef||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (113) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (114)

Spíš je to příklad toho, že oss je na nic, když nemá funkční řešení.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (115) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (116)

Ono by se našlo, dokonce i bylo.. Ale pak zakročil zelenej korporátní šmejd, víme? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (117)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-3)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (118) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (119)

Červenej a modrej je úplně stejnej korporát jako zelenej, akorát ne tak úspěšnej :)To není můj názor, to jsou veřejně dostupné čísla.Akorát někteří slepí fanboyové jsou se svými argumenty úplně šílení

Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (120) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (121)

Je rozdíl mezi zákeřným korporátem, co prokazatelně hází konkurenci klacky pod nohy...A mezi korporátem, co dává světu open-source nástroje pro všechny v kvalitě, o které se podvádějícím zeleným skřetům ani nezdálo..(udělat DLSS na natrénovaných datech pomocí AI dokáže kdejakej trouba, AMD to umí universálně a VŠUDE).

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (-3)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (122) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (123)

""""Je rozdíl mezi zákeřným korporátem, co prokazatelně hází konkurenci klacky pod nohy..."""Já myslím že nikdo nikomu klacky pod nohy neháže, jen mu prostě vědomě neumetá cestičku, ty bys to dělal?Mnohem horší je, když AMD doslova umetla díky FSR cestičku Pascalům, které tím do velké míry vrátila do hry a jejich majitelé jedou do teď vesele dál. Nebýt AMD, mnoho karet nVidie by už letělo do koše.Doslova neuvěřitelná blbost. A myslíš si, že majitelé Polarisů nahradí svou kartu výrobkem od AMD? No to asi sotva """""(udělat DLSS na natrénovaných datech pomocí AI dokáže kdejakej trouba, AMD to umí universálně a VŠUDE).""""No a tohle je stratosovina jak vyšitá, když vidím jak to píše dospělý chlap, tam si ho prostě nelze vážit, sorry ale to je něco.

Souhlasím (+4) | Nesouhlasím (-1)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (124) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (125)

Já myslím že nikdo nikomu klacky pod nohy neháže,-> Tak to si myslíš blbě.. Je vidět, že ty sviňárny nVidie ani neznáš.. Ale seš si jistej, že to svině nejsou. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (126)))FSR-> No vidíš, jak je AMD skvělá firma. Stejně tak vrátili do hry i jejich starší karty.. Nezištně ušetřili prachy hromadě lidem... No kdy někdy udělala něco podobného nVidia? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (127) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (128) Ano, když budou lidé vědět, že jim AMD ušetřila prachy a že koupí výrobku od AMD, budou podporovat podobné open-source nástroje jako FSR.. No tak by byli BLBÍ JAK TY, kdyby šli znovu do nVidie, která z nich má jen dojnou krávu. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (129)DLSS:->Krásné nálepkování bez špetky argumentu... Stratos byl ten protivník van damma v double teamu, ne? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (130)Ale tak co čekat od zeleného fanatika, jako jsi ty.. Nemůžeš si přiznat, že je to pravda. AFMF funguje úplně VŠUDE.. A DLSS NE... DLSS je jen výdobytek neuronové sítě, takovej jednoduch*ej vojeb na blbečky. Zatímco AFMF dokáže vykouzlit snímky i bez předchozího účení... I průměrně inteligentní jedinec si dokáže dát jedna a jedna k sobě a zjistí, že universálnější řešení, co funguje VŠUDE, je prostě LEPŠÍ.Tak jo, co ten tvůj zelenej mozek vypotí dál? Já se nad tou tvojí neznalostí AMD technologií a aktuálního stavu, náramně bavím..Víš totiž prdlačku, jak fungují nynější AMD karty... Ale máš neskutečnou potřebu sem vyblejt tvůj naprosto dementní názor. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (131)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

josef||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (132) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (133)

Myslíš ZLUDA které defacto nefunguje ani v Blenderu?Jedna věc je ideologie, a něco uplně jiného je potřeba mít něco funkčního.Ať se ti to líbí nebo ne, tak Ati vždycky hrálo vždycky druhé housle, a to navíc tak mizerně, že to dotáhli až ke krachu. Ale ano, to co s ním AMD po odkoupení předvedlo je skutečně husarský kousek a mají můj obdiv. Ale to výpočty neprovede a realitou je, že kdyby skrze oss nelezli do zadele Linusovi a dalším vyšinutým fanatikům, tak by nejspíš o grafickou divizi přišli taky, jelikož OSS je ve skutečnosti to jediné, co může AMD v oblasti GPU nehráčům nabídnout.Ale je k popukání jak se vždycky najde nějaký Lojza, co si myslí že AMD vlastně dělá charitu a není to tvrdý a nekompromisní byznys.

Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (134) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (135)

A pročpak to nefungovalo? Nebude to právě proto, že je nVidia uzavřená mrcha? DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (136)Vždyť ty si svými vlastními argumenty, podkopáváš jednu nohu za druhou. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (137)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (138) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (139)

“nVidia je mrcha a AMD pomáhá lidem”

Já z tebe zhynu. :)))
Možná proto má AMD desetinovou hodnotu, ale tvoje sociální cítění je obdivuhodné !!
Nicméně nejsou skautské oddíly ani dětské domovy, ale korporáty co vyrábí peníze. Charita fakt ne :)

PS: A nezapomeň že aktivně využívám já / syn dvě nVidie a dva Radeony, to jen info pro jistou - ty zelený fanatiku :)

Souhlasím (+2) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

AZERTY||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (140) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (141)

Tak zhyň a mlč, každý tu bude mít spíše radost, než smutek. DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (142)

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (143) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (144)

No nevim, jsi ožralý nebo tak?Protože to už není jakože legrace příteli

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

miroV||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (145) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (146)

Sa ti divim, ze sa s nim bavis. Ved vidis, ze nie je celkom v poriadku.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (147)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (148) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (149)

DLSS quality ve FHD znamená renderování typicky v 1280x720, takže strašně málo zdrojových dat a není to ideál. DLSS začne být zajímavější až někde u QHD kde to pak běží typicky ve FHD a 4k kde to typicky běží v QHD.Je pak více dat ze kterých provádět rekonstrukci obrazu.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

lukáš||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (150) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (151)

Díky moc, takže kupuju QHD monitor :D

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (152) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (153)

Úplně stačí když to prostě vypneš budeš renderovat 1080p na 1080p. :)
A nadtuduj si co je DLAA

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (154)

JiříKocman

|DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (155) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (156)

Ale na qhd vykonu budes mit nizsi vykon i s dlss, jen to bude vypadat o neco lepe nez dlss na fhd. Dlss muzes vypnout, pokud mas zapnute DLAA - antialiasing pres DLSS, muzes zapnout jiny typ vyhlazovani - TAA, MSAA, SSAA.. podle toho co umoznuje hra.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (157) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (158)

Vzhledem k tomu, že vůbec nepochopil a kupuje ten monitor úplně naopak než jaký má vlastně původně problém :)Tak ta tvoje super velká hromada super nadupaných zkratek mu asi moc nepomůže :) Vůbec netuší co píšeš.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

Starej Fotr||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (159) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (160)

No nevím, já jsem frame generation od AMD použil teďka prvně při hraní Alan Wake II (karta 6900 XT by to pobrala i bez něj, ale hrát kolem 50-60FPS mě v QHD nebaví) FPS vylezly na 100-120 a i když jsem se za boha snažil najít nějaký rozdíl v kvalitě, žádný jsem nenašel. Hrál jsem bez FSR v nativním QHD rozlišením.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

FrankHorigan||DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (161) DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (162)

Taky myslím, že pokud už musíš doslova hledat rozdíly lupou, tak je něco špatně s tebou a ne s tím obrazem. To jaksi někteří nechtějí přijmout a furt hledají... :)Jinak FG opravdu funguje, pokud jsou "základní" (rozuměj ty opravdu vyrenderované) fps alespoň kolem 50-60.. Pak "vykouzlíš" 80-100..Ale extrému kdy tvoje karta vyrenderuje třeba 20-40, tak tam FG už prostě nefunguje. Obraz je rozbitý, lagy obrovské. To je možná problém našeho tazatele. PS: jinak s 6900XT Wejka zahraješ levou zadní, ale asi ne s PathTracingem - tam nefunguje AMD skoro vůbec.

Souhlasím (0) | Nesouhlasím (0)|Odpovědět

DLSS a jeho rozmazávání obrazu - poradna Živě.cz (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Domingo Moore

Last Updated:

Views: 5750

Rating: 4.2 / 5 (53 voted)

Reviews: 92% of readers found this page helpful

Author information

Name: Domingo Moore

Birthday: 1997-05-20

Address: 6485 Kohler Route, Antonioton, VT 77375-0299

Phone: +3213869077934

Job: Sales Analyst

Hobby: Kayaking, Roller skating, Cabaret, Rugby, Homebrewing, Creative writing, amateur radio

Introduction: My name is Domingo Moore, I am a attractive, gorgeous, funny, jolly, spotless, nice, fantastic person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.